2025-09-02 21:29:22|網(wǎng)友 |來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)整理
前言
天神降怒十人本的BOSS是主線劇情青丘中,找主角復(fù)仇的趙公明等一系列BOSS。分普通難度和英雄難度,英雄難度的解鎖要求等級(jí)更高。十人本在解鎖后,每周一刷新一次進(jìn)度,刷新進(jìn)度會(huì)重置BOSS的首通獎(jiǎng)勵(lì)。在一周的時(shí)間內(nèi),每次首通一個(gè)BOSS都會(huì)穩(wěn)定掉落一個(gè)金色品質(zhì)以上的裝備,是游戲中獲得金裝的主要途徑。如果有能力的話,每周都要盡量打通更多BOSS來(lái)提升自己的裝備品質(zhì)。

壓龍大仙
壓龍大仙是天神降怒副本第一個(gè)BOSS關(guān),難度也是天神降怒副本中最低的。但是BOSS的關(guān)鍵技能是可以秒殺玩家的,所以需要注意BOSS的大招和部分技能。
由于BOSS的正常攻擊和小技能傷害不高,平常的時(shí)候,有一個(gè)赤陽(yáng)作為主T抗住并吸引BOSS的仇恨,所有玩家注意躲避BOSS的范圍技能即可。
龍卷轟擊:壓龍大仙甩尾震退周?chē)鷶橙耍S機(jī)選取一名敵人吸至面前并持續(xù)眩暈;一段時(shí)間后,造成高額范圍傷害。(這個(gè)傷害可以被其他玩家分?jǐn)偅?/p>
壓龍大仙的點(diǎn)名技能,隨機(jī)選取一名玩家點(diǎn)名,在這名玩家的周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)紅圈,傷害由結(jié)算時(shí)紅圈中的玩家平攤。這個(gè)技能的傷害不算夸張,但是一個(gè)人抗下來(lái)的還是有危險(xiǎn)的。BOSS在釋放這個(gè)技能的時(shí)候,會(huì)有提示幫助分?jǐn)倐?,在附近的玩家盡量進(jìn)紅圈內(nèi)分?jǐn)倐Α6嗳朔謹(jǐn)傁聛?lái)傷害很低,雪芽也基本沒(méi)有治療壓力,通過(guò)神通中的吸血就能自己恢復(fù)起來(lái)。
虛空妖舞:壓龍大仙選擇兩個(gè)敵人依次進(jìn)行撲擊,造成大量傷害!其撲擊路徑上的敵人將被直接奪取魂魄!
BOSS的全屏位移技能,選取玩家腳下出現(xiàn)紅圈,紅圈的進(jìn)度結(jié)束的時(shí)候,壓龍大仙向該玩家進(jìn)行沖鋒,并對(duì)路徑上的玩家造成傷害。BOSS的主要選取目標(biāo)為前排角色,這個(gè)技能對(duì)選中玩家的傷害非常低,但是對(duì)路徑上碰到的其他玩家有致命傷害。所以被選中的玩家可以不閃避,即使吃下來(lái)這個(gè)技能也沒(méi)有生命危險(xiǎn)。但是被選中玩家需要注意,在被BOSS鎖定期間,不要移動(dòng)和閃避,因?yàn)閬?lái)回移動(dòng)會(huì)影響其他玩家進(jìn)行閃避,從而導(dǎo)致被BOSS秒殺。理想情況下,是被鎖定玩家在紅圈讀條期間不要移動(dòng),其他玩家把沖鋒路徑讓出來(lái)。
靈聚法陣:壓龍大仙每損失一定生命便會(huì)召喚狐妖仆從,持續(xù)治愈自己的傷勢(shì)。
壓龍大仙在地圖邊緣召喚4只小狐貍,持續(xù)為自己治療。治療量不高,但是一直不管也會(huì)導(dǎo)致要多打很多血量。4只小狐貍在地圖的4個(gè)角落,血量非常低,碰一下就死了,離小狐貍近的遠(yuǎn)程角色可以跑過(guò)去切換目標(biāo)擊殺小狐貍后再回來(lái),也不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間。
六道神罰:壓龍大仙積蓄力量,一段時(shí)間后,造成高額全屏傷害!
BOSS蓄力之后進(jìn)行全屏傷害,BOSS如果成功放出來(lái)有一定治療壓力,等級(jí)低的玩家可能被秒殺。蓄力時(shí),屏幕中會(huì)有進(jìn)度條提示,6名玩家使用破防技能可以打斷BOSS的技能。由于雪芽配置復(fù)活神通就不能使用破防技能了,所以其余職業(yè)盡量留好自己的破防技能用于打斷BOSS的技能。
濁世末劫:壓龍大仙持續(xù)召喚天外隕石懲戒周?chē)臄橙?,造成范圍傷害;隨即連續(xù)釋放濁焰氣浪,接觸到的敵人將受到巨額傷害!
壓龍大仙的大招,血量低于一定比例開(kāi)始釋放。天上會(huì)降下隕石,蓄力完成后,會(huì)釋放多段傷害,傷害非常高,吃下來(lái)必死。BOSS放大招的時(shí)候,一定要躲在隕石后面,隕石可以抵擋大招的傷害。近戰(zhàn)角色一定要注意BOSS放大招的時(shí)機(jī),不然反應(yīng)慢了可能會(huì)因?yàn)橹車(chē)鷽](méi)有隕石而暴斃。
三霄仙子
天神降怒的二號(hào)BOSS關(guān),由碧霄,瓊霄和云霄3個(gè)BOSS組成。其中站在場(chǎng)地中間的碧霄仙子不會(huì)移動(dòng),會(huì)一直站在場(chǎng)地中間釋放技能,是三姐妹中威脅最小的BOSS。其余2個(gè)BOSS的傷害和機(jī)制都非常棘手,對(duì)脆皮角色危害極大,一定要赤陽(yáng)角色拉住仇恨。三姐妹還有共生機(jī)制,如果其中一人被擊敗后,短時(shí)間內(nèi)其余還有活著的仙子,便會(huì)復(fù)活。但復(fù)活的仙子剩余血量很低,擊殺難度不大。三姐妹之間姐妹情深BUFF,如果三姐妹的距離很近,將會(huì)有大幅度的屬性加成,所有拉好仇恨,把三姐妹分開(kāi)很關(guān)鍵。
由于BOSS的共生機(jī)制和瓊霄,云霄對(duì)玩家的威脅非常大。在玩家沒(méi)有完全熟悉技能時(shí)候,非常容易翻車(chē)。玩家可以根據(jù)自己團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力和操作分出2種打法。
①逐一擊破:要玩家擁有較強(qiáng)的執(zhí)行力,對(duì)操作要求稍微低一點(diǎn)。主要思路是2波人分別牽制瓊霄和云霄。其中一波玩家為主力部隊(duì),另一波玩家由赤陽(yáng)+雪芽的2人或3人小隊(duì)組成。主力部隊(duì)的任務(wù)是快速擊殺其中一個(gè)BOSS,減輕仇恨沒(méi)拉住或者后排玩家被技能碰到而導(dǎo)致減員的風(fēng)險(xiǎn)。另一波玩家的主要任務(wù)是牽制BOSS,拉住仇恨,不讓BOSS干擾到主力部隊(duì)。主力部隊(duì)在成功干掉一個(gè)仙子之后,留下一名玩家等BOSS復(fù)活。BOSS如果復(fù)活,把主力部隊(duì)叫回來(lái)先把復(fù)活的仙子擊殺。這種打法可以有效的減少3個(gè)仙子都在場(chǎng)上的時(shí)間,從而減輕失誤導(dǎo)致的減員。
②控血:需要玩家多注意3個(gè)仙子的技能,拉好仇恨。依然是分主力部隊(duì)和牽制小隊(duì)。區(qū)別在于每次主力部隊(duì)把BOSS的血量打到剩一個(gè)血皮后,留在一名玩家進(jìn)行牽制,主力部隊(duì)集火其他目標(biāo)。把三個(gè)仙子的血量都控制在極低的情況下,一并擊殺。由于三姐妹一直處于活躍狀態(tài),所以要時(shí)刻注意其他仙子的技能,防止被不明AOE打死。同時(shí)對(duì)負(fù)責(zé)牽制的玩家操作要求比較高,不小心中幾個(gè)技能,雪芽來(lái)不及奶可能會(huì)暴斃。好處是可以加快通關(guān)速度,畢竟相比之下少磨了很多血量。
碧霄仙子
碧霄仙子的技能傷害不高,而且很好躲避,不需要做特別的注意。地上出現(xiàn)紅圈后,注意躲避就好。由于碧霄仙子一直站在地圖中間,所有玩家需要注意拿云霄盡量往左邊拉,瓊霄盡量往右邊拉,防止他們距離過(guò)近,觸發(fā)姐妹情深BUFF,獲得屬性加成。
云霄仙子
魂鏈:云霄仙子標(biāo)記兩名敵人,隨即以魂鏈將其連接,并牽引至同一處;被標(biāo)記的敵人將會(huì)持續(xù)受到大量傷害!
云霄仙子的高傷害技能,選中2名玩家后,將2名玩家拉到一起并用魂鏈捆在一起,需要玩家逃離彼此,不然會(huì)受到高額的持續(xù)傷害。技能的傷害非常高,2名玩家沒(méi)有配合好很可能暴斃。玩家被拴住后,一定要快速向反方向逃跑,或者等一名玩家開(kāi)始逃跑后,另一名玩家開(kāi)始反跑。由于云霄仙子的技能不好躲而且傷害很高,很難保持滿血,所以扯斷魂鏈的時(shí)間5秒之內(nèi)比較安全。
奪舍:云霄仙子選擇一名敵人進(jìn)行奪舍!持續(xù)吸取其精元,造成傷害的同時(shí)會(huì)治療自身。
云霄仙子的控制技能,被奪舍的玩家會(huì)持續(xù)掉血且被控制,云霄還會(huì)持續(xù)回血。這個(gè)技能需要6名玩家用破防技能打斷,除去被控制的玩家,在牽扯瓊霄的玩家和帶復(fù)活的雪芽外,6名玩家的破防技能條件很苛刻。所以一定要留好破防技能,不然很可能減員。
瓊霄仙子
利刃劍舞:瓊霄仙子以空間轉(zhuǎn)移神通牽引范圍內(nèi)的敵人至自己身邊,短暫延遲后將會(huì)施展強(qiáng)大的劍術(shù),造成大量范圍傷害!
瓊霄仙子把周?chē)型婕依阶陨砦恢?,之后造成高額傷害。瓊霄仙子的技能傷害高,一個(gè)不小心就可能半血了,所以這個(gè)技能一定要注意躲避。被拉到后迅速閃避開(kāi),不然有治療壓力。時(shí)刻留好一層以上閃避技能用于躲避這個(gè)技能。
紫火:瓊霄仙子選中數(shù)名敵人,對(duì)其釋放禁療火焰,接觸到的敵人將會(huì)持續(xù)受到傷害,且無(wú)法治愈傷勢(shì)!
瓊霄仙子在周?chē)S機(jī)多個(gè)區(qū)域釋放禁療火焰,持續(xù)傷害非常高。這個(gè)技能是最容易造成減員的技能,一定要及時(shí)逃離,不然雪芽在身邊也不能奶起來(lái)。由于技能范圍非常大,所以一定要注意好閃避方向,如果閃避進(jìn)了另一片火,可能就沒(méi)救了。
大招:三霄姐妹移動(dòng)至場(chǎng)地中央,一同結(jié)陣激引天雷,持續(xù)攻擊所有敵人!
三姐妹的大招,傷害不是很高,站在一起雪芽奶的住。主要是會(huì)強(qiáng)制復(fù)活倒地的仙子,同時(shí)需要重新拉好仇恨,防止他們聚在一起。同時(shí)給了玩家一些喘息的機(jī)會(huì),在這段時(shí)間一定要趕緊調(diào)整好人員分配。
趙公明
趙公明相比三霄姐妹來(lái)說(shuō)相對(duì)簡(jiǎn)單一些,但是玩家一定要了解好他的機(jī)制,不然很可能發(fā)生瞬間團(tuán)滅或者減員的情況。
劫富濟(jì)貧:開(kāi)始戰(zhàn)斗后,趙公明會(huì)召喚三位仆從。(似乎和他們的主人一樣喜歡財(cái)富...)
愛(ài)財(cái)如命:開(kāi)始戰(zhàn)斗后玩家將獲得隨時(shí)間增長(zhǎng)的財(cái)富值,并提升自身屬性;財(cái)富值累計(jì)一定數(shù)目后將對(duì)玩家造成持續(xù)傷害!
趙公明在戰(zhàn)斗前期,玩家需要主要注意的BOSS機(jī)制。在與BOSS戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家自身會(huì)持續(xù)累計(jì)財(cái)富值的BUFF,財(cái)富值的BUFF累計(jì)到一定數(shù)量之后,會(huì)持續(xù)對(duì)玩家造成高額的傷害。這個(gè)傷害在BUFF值在10以上,就奶不住了。趙公明身邊會(huì)一直站著3個(gè)仆從,仆從身邊有一個(gè)黃色的范圍,玩家進(jìn)入范圍可以削減一半的財(cái)富值。需要注意的是,一只仆從短時(shí)間內(nèi)只可以為同一個(gè)玩家削減一次財(cái)富值BUFF,所以財(cái)富值過(guò)高的話,要踩不同的仆從。
所以玩家在與趙公明的戰(zhàn)斗中,要時(shí)刻注意自己的狀態(tài)欄,如果BUFF值太高了的快去去找仆從清BUFF,減緩雪芽的治療壓力。
金錢(qián)風(fēng)暴:趙公明召喚金、銀兩種旋風(fēng)攻擊選中的敵人。
趙公明隨機(jī)鎖定2名玩家,分別召喚金,銀兩種旋風(fēng)持續(xù)追蹤鎖定的玩家,對(duì)沿途的區(qū)域造成高額的傷害。2道旋風(fēng)會(huì)一直追著鎖定玩家,如果玩家一直逃跑會(huì)持續(xù)擾亂其他隊(duì)友。2道旋風(fēng)如果撞在一起就會(huì)消失,所以被鎖定的玩家要快速引導(dǎo)2道旋風(fēng)相撞,消除旋風(fēng)。
招財(cái)進(jìn)寶:趙公明奴役所有敵人為其搬運(yùn)元寶,一定時(shí)間后會(huì)憤怒地懲罰所有懶惰的仆從,造成巨額傷害!
趙公明的大招,所有玩家變成小貓咪,天上會(huì)隨機(jī)掉落2種大小的元寶。玩家扮演的小貓需要把地上的元寶搬運(yùn)進(jìn)趙公明的腳下,就可以累計(jì)一段金錢(qián)進(jìn)度,搬運(yùn)結(jié)束后,根據(jù)進(jìn)度造成高額全屏傷害。這個(gè)技能在進(jìn)度不到一半的時(shí)候,基本就是全屏秒殺。所以一定要盡量保留更多的玩家存活,減員過(guò)多的話,一定抗不過(guò)他的大招。主要注意如下幾點(diǎn):
1.?每個(gè)人負(fù)責(zé)一片區(qū)域,不要因?yàn)閾屚粋€(gè)元寶浪費(fèi)時(shí)間。
2.?雪芽盡量減員就復(fù)活,保證大招期間有更多的幫手。
3.?盡量先撿大的元寶,進(jìn)度累計(jì)快很多。
4.?一定要把元寶完整的放進(jìn)內(nèi)圈,不然不會(huì)累計(jì)進(jìn)度。多花費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間確保元寶放到了圈子了,不要嘗試卡極限位置,導(dǎo)致沒(méi)放進(jìn)去。
四大天王
四大天王由4個(gè)BOSS組成,且共用一個(gè)血量。其中只有增長(zhǎng)天王和多聞天王可以移動(dòng),玩家也只可以通過(guò)攻擊這2個(gè)天王才能削減BOSS血量。其他2個(gè)天王不會(huì)移動(dòng)且無(wú)法被選中,可以不用管。
四大天王和三姐妹的打法是一樣的,需要分成2波人分別牽制增長(zhǎng)天王和多聞天王。大部隊(duì)要限制增長(zhǎng)天王,分1-2個(gè)人拉扯多聞天王。
金剛法身:每當(dāng)天王附近有其他兄弟時(shí),便會(huì)產(chǎn)生羈絆,提升屬性。
四大天王站在一起的話,屬性將大幅度提升,基本打不動(dòng)。所以一定要把增長(zhǎng)天王和多聞天王分別拉到場(chǎng)地的2個(gè)角落分開(kāi)挑戰(zhàn)。
赦天六罪:增長(zhǎng)天王念動(dòng)梵咒,若念誦被打斷則會(huì)釋放一次旋轉(zhuǎn)劍舞;若念誦完成則使用手中慧劍直接超度一名敵人!
增長(zhǎng)天王的必殺,直接指名一名玩家秒殺。大部隊(duì)一定要負(fù)責(zé)增長(zhǎng)天王的原因,需要6個(gè)破防技能技能打斷。在需要1-2人牽制多聞天王的時(shí)候,剩下的玩家由于雪芽玩家需要帶復(fù)活神通,不能破防,所以可以破防的玩家很少,所有玩家都需要留破防技能!如果指名的大部隊(duì)玩家還好,雪芽復(fù)活一下還能打,如果指名了牽制多聞天王的玩家,不僅會(huì)導(dǎo)致多聞天王牽制不住,還會(huì)導(dǎo)致2個(gè)天王站在一起觸發(fā)金剛法身BUFF,非常難以解決。
金剛怒目:增長(zhǎng)天王鎖定一名敵人,連續(xù)進(jìn)行兩次沖鋒。
和壓龍大仙機(jī)制很像,被沖鋒的角色如果沒(méi)能躲開(kāi)會(huì)受到傷害但不至死,路徑上的其他角色會(huì)受到高額傷害。被選中的角色在紅毯走完之前,一定不要移動(dòng),不然會(huì)影響到隊(duì)友的走位。如果血量安全可以選擇不閃避,不然閃避失誤,增長(zhǎng)天王的二段突進(jìn)有秒殺隊(duì)友的可能。
護(hù)法無(wú)量:持國(guó)天王選擇一名敵人降下梵天圣球,一定時(shí)間后圣球?qū)?huì)爆炸,造成巨額傷害!
傷害非常高的一個(gè)技能,需要分?jǐn)倐?,有需要分?jǐn)倐μ崾镜臅r(shí)候,靠近被選中目標(biāo)即可,多人分?jǐn)倐艿汀?/p>
摩訶無(wú)量:四大天王共同施展護(hù)身陣法,引導(dǎo)滅世儀式,持續(xù)打擊所有敵人;這個(gè)傷害將隨著打擊次數(shù)的增加,愈發(fā)強(qiáng)大!
四大天王的必殺技,四大天王聚集在戰(zhàn)場(chǎng)中央,獲得一個(gè)護(hù)盾,并持續(xù)造成全屏傷害。玩家需要將四大天王的護(hù)盾破壞掉,才能打斷必殺技的施法??简?yàn)團(tuán)隊(duì)輸出的一個(gè)技能。赤陽(yáng)和雪芽角色可以酌情多帶一點(diǎn)輸出神通,或者在大招期間切換神通。由于必殺技會(huì)持續(xù)造成全屏傷害,所以盡量所有人站在一起,保證雪芽的群奶技能能夠覆蓋所有人,防止減員和雪芽的治療壓力。
羲和
羲和是天神降怒副本中的最后一個(gè)BOSS,機(jī)制不是很復(fù)雜,但是難度極高。對(duì)玩家的走位和站位有極高的要求,不然不僅自己有危險(xiǎn),也會(huì)傷及隊(duì)友。比如在自己頭上出現(xiàn)箭頭的時(shí)候,一定要讓角色朝向地圖外,不然角色朝向的隊(duì)友將會(huì)受到巨額的傷害。
彈獄之殤:羲和召喚六顆法球向外發(fā)出,法球飛行一定距離后將會(huì)消失;若命中了敵人將會(huì)爆炸,造成傷害的同時(shí)會(huì)另一位敵人的方向繼續(xù)飛行。
羲和的彈幕技能,范圍非常大,但是飛行速度較慢。留好閃避技能躲避,盡量遠(yuǎn)離BOSS,不然不好躲避。這個(gè)技能一定要躲開(kāi),因?yàn)橥婕冶幻泻螅瑫?huì)彈向隊(duì)友,很難反應(yīng)過(guò)來(lái)。羲和釋放這個(gè)技能的前搖較長(zhǎng),即使放棄一段時(shí)間的輸出也要控制角色走好位。
萬(wàn)法審判:羲和升至半空召喚漫天法陣,短暫延遲后將進(jìn)行疾風(fēng)驟雨般地攻擊,若被擊中將會(huì)受到大量傷害。
全屏彈幕,地圖上可躲避的空間非常少,盡量不要和其他玩家搶同一塊區(qū)域,有可能被擠出去,造成減員。
斷罪之鏈:一形態(tài):羲和選中一名敵人發(fā)出鎖鏈,被擊中的敵人將會(huì)被困在囚罪晶石之中,持續(xù)受到傷害,盡快打破晶石,才能解救同伴!
二形態(tài):羲和將選中的敵人囚禁一段時(shí)間后將會(huì)釋放強(qiáng)大的沖擊波,造成巨大傷害!
羲和選定一名角色囚禁起來(lái),2個(gè)階段的技能效果不同,要注意BOSS的階段進(jìn)行區(qū)分。在BOSS一階段的時(shí)候,被囚禁的玩家會(huì)持續(xù)受到高額的傷害,其他玩家需要立刻轉(zhuǎn)火被囚禁的隊(duì)友破除他的囚禁,且破除囚禁期間還需要躲避好BOSS的其他技能,不然可能減員。
在BOSS二階段時(shí),被囚禁的成員形成的晶石可能抵擋BOSS的全屏AOE傷害。所以二階段的時(shí)候,目的不再是破除囚禁,而是盡量所有角色不要分散,在有玩家被囚禁后,立刻躲到被囚禁玩家形成的晶石背后躲避傷害。
必殺:羲和以仙人之力將所有敵人托舉至空中,并封住他們的真氣,一段時(shí)間后將任其從空中跌落,若無(wú)法運(yùn)功定會(huì)粉身碎骨!
羲和二階段才會(huì)釋放的必殺技,羲和將所有玩家舉到空中且持續(xù)上升,玩家需要快速點(diǎn)擊屏幕左右下角的交互按鈕破除封印。破除的時(shí)間越快,受到的傷害越低??简?yàn)玩家手速的技能,且需要在羲和放必殺技之前保證全隊(duì)的血量健康,不然一定會(huì)減員。二階段壓力最大的技能,如果不小心中了技能導(dǎo)致血量不滿,一定要快速找雪芽求奶。不然血量不滿的情況下中了必殺技基本就殞命了。
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